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亮点 2 / 5 · Music Daily

试听评审

逐首听,判断保留或删除
已完成
本地播放器 · 逐首试听并改资产状态
本地播放器 · 逐首试听并改资产状态

不打断听歌:先留下那个时间点,判定时再把它变成理由。

遇到的问题

音乐不是看一眼就能判断的内容:只留"喜欢 / 不喜欢",之后无法解释为什么。

我的处理

把试听、比较和判断放在同一条评审路径里,逐首听完后明确保留或删除,并让结论可回看。

一步一步看

真实原型截图,按用户操作顺序排列。点击可放大。

  1. 1 · 主动作只有听与判定
    1 · 主动作只有听与判定
    1

    主动作只有听与判定

    播放器围绕当前曲目组织信息,维度评分折叠,不让填写表单抢走注意力。

  2. 2 · 在听到问题的瞬间标记
    2 · 在听到问题的瞬间标记
    2

    在听到问题的瞬间标记

    时间点关联当前片段,再补亮点或问题与维度,不要求先停止播放。

  3. 3 · 判定时复用已有理由
    3 · 判定时复用已有理由
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    判定时复用已有理由

    时间点标记成为理由选择,保留或删除有出处,减少事后回忆。

  4. 4 · 刚作出的决定可以撤销
    4 · 刚作出的决定可以撤销
    4

    刚作出的决定可以撤销

    误触有近距离恢复入口,不把评审动作变成不可逆删除。

亲手试一试

在原型里试试「试听评审」

设计方案:试着标记片段、保留或删除、打开偏好证据和版本差异。

新窗口打开完整原型 ↗可点击的交互原型 · 界面内容为示例

关键决策

选择

让人在连续聆听中逐首下判断。

放弃

只看元数据或一次性批量通过。

原因

非视觉内容的判断依赖真实听到的内容,不能被元数据替代。

相关状态

同一个环节里,不顺利的时候长什么样。

相近曲目进入盲听对比
相近曲目进入盲听对比
对比不可用:保留可返回的路径
对比不可用:保留可返回的路径

效果与证据

人工评审约 3000 次,其中保留 1222 首、删除 1861 首(截至 9 月 3 日)。